GoodTribes.org

Kortare Google design sprint

För GoodTribes.org, där syftet är att koppla ihop volontärer, eldsjälar och organisationer för hållbar samhällsutveckling, måste en design sprint anpassas helt efter digital asynkronism och kortare livesessioner. Eftersom deltagarna ofta bidrar på volontärbasis eller vid sidan av sina vanliga jobb, kan de inte sitta i videosamtal sju timmar om dagen.

Detta upplägg halverar livetiden framför skärmen och låter deltagarna skissa och tänka på egen hand.

Måndag: Fokus & Inriktning (Gemensamt mål)Live (90 min): Kickoff i videochatten. Sätt upp det långsiktiga målet för projektet och identifiera risker. Skapa en superenkel användarkarta direkt på den digitala whiteboarden.Asynkront (Eget arbete): Deltagarna röstar individuellt på måndagskvällen med digitala prickar (dot voting) på vilka utmaningar ("How Might We"-lappar) som känns viktigast. Beslutsfattaren spikar målet.

Tisdag: Inspiration & Idéer (Skissa asynkront)Live (60 min): Blixtdemonstrationer (Lightning Demos). Alla delar korta skärmdelningar på smarta lösningar eller funktioner från andra hållbarhetsplattformar eller digitala tjänster.Asynkront (Eget arbete): Deltagarna gör sina "Crazy Eights" och slutgiltiga trestegsskisser på papper i sin egen takt under dagen. De fotograferar skisserna och laddar upp dem anonymt i en dold modul på den digitala tavlan.

Onsdag: Beslut & Storyboard (Konstgalleri online)Asynkront (Förmiddag): Deltagarna går in på den digitala tavlan när det passar dem, läser igenom de anonyma skisserna och sätter ut sina röstprickar (Heatmap).Live (120 min): Facilitatorn sammanfattar de mest populära idéerna. Beslutsfattaren sätter sina avgörande "Supervotes". Direkt efteråt ritar teamet gemensamt upp en digital storyboard (ruta för ruta) baserat på vinnarskisserna.

Torsdag: Bygga Prototyp (Fokus på effekt)Asynkront (Hela dagen): Inga gemensamma möten. Ett mindre kärnteam (eller volontärer med designkunskap) bygger en klickbar prototyp i till exempel Figma eller Glide. Den ska se tillräckligt verklig ut för att testa idén (t.ex. hur en ny volontär hittar ett projekt).Asynkront (Kväll): Prototypen provkörs av facilitatorn för att säkra att flödet fungerar inför fredagen.

Fredag: Användartest & Insikter (Validering)Asynkront/Live (Under dagen): Facilitatorn eller en intervjuare genomför digitala intervjuer med 5 målgruppsanvändare via video. Intervjuerna spelas in eller strömmas live till en kanal där resten av GoodTribes-teamet kan titta.Live (60 min): Avslutande möte på eftermiddagen. Teamet sammanställer mönstren från testerna på den digitala tavlan. Besluta om idén ska utvecklas vidare, justeras eller skrotas.

Last edited by Niklas Gunnäs